Martes, 3 de noviembreVer ayer
Los boletos de cada bloque empiezan el 4 de noviembre.
Todo el detalle del sistemaseñales, recomendados, combinadas, cada pick y su registro
Picks NBA
"X+" de jugadores importantes a cuota 1,30 o más en Rushbet, con más de 30 minutos y 8+ de sus últimos 10 partidos por encima de esa cifra. La probabilidad sale de la línea de DraftKings, con la que se midió todo; el precio, de Rushbet. Uno por partido entre los principales. Si el jugador no sale a pista, la apuesta se anula.
● En vivo: cuánto le falta a cada jugador Scouting del día: cada partido a fondo →Qué tiene en cuenta y cuánto pesa
- La base es la línea de DraftKings sin margen y corregida de su sesgo al "más", llevada al "X+". En este tramo puntos, rebotes y combinados salen 2,6–4,3 puntos mejor; asistencias y triples, peor.
- Racha de 10 de 10: +2; de 9 de 10: +0,5. Con 35 minutos o más: +0,5. Que los últimos 5 pesen más que los otros no suma nada (medido).
- Contra el rival de hoy: si cumplió en todos sus partidos contra él (2 o más), +1. Contra qué defensas hizo la racha se enseña, pero no cambió lo que salió.
- Rival que concede poco de ese mercado (sus últimos 20 partidos): −2,5 en puntos, asistencias y combinados, −2 en triples; que concede mucho: +1,5 a +2. En rebotes no cambia nada. En asistencias, si el rival concede muchas a su posición (base, alero o pívot): +3 (esta temporada salió 86% cuando decía 78%).
- Hándicap: perder por 15 o más hunde la apuesta (sale 57% cuando decía 74%). No entra el no favorito por 7,5 o más. Favorito por 3,5–9,5: +2 a +2,5 (en asistencias nada); favorito por más: +2,5 solo en asistencias; no favorito por 3,5–7: de −1 a −3,5, más en triples y puntos + asistencias. Medido mercado por mercado en dos temporadas y probado en esta.
- Racha hecha en parte con otro equipo (traspaso): −2.
- Medidos y sin efecto estable, por eso no suman: jugar ayer, las faltas personales, el total del partido, la localía, las bajas de compañeros, el cambio de rol y la defensa por posición fuera de asistencias. Se miden con unas 39.000 apuestas de 2024/25 y 2025/26.
- Antes del salto (cada 15 minutos, desde 100 minutos antes) se vuelven a leer lesiones y líneas: si sale en el parte o la casa retira la línea, el pick queda marcado.
- Si Rushbet baja la cuota después de entregado, el pick sigue vigente hasta 1,20 y su probabilidad sube lo que subió la de Rushbet (y baja si la sube). Del 24 al 28-10, los que bajó salieron 75 de 87 (86%) y los que no movió, 41 de 61. Comparadas a la misma hora, la línea de DraftKings acierta más que el precio de Rushbet: lo que vale es el movimiento.
- Un partido de menos de 26 minutos esta temporada deja fuera al jugador, salvo que su equipo ganara o perdiera por 18 o más (paliza) o que sea uno solo de 18+ minutos (rotación, descanso, faltas). Medido en dos temporadas: esos jugadores salen lo que dice su probabilidad.
- Guía de análisis (desde el 01-11): en cada pick, con los box scores de ESPN de esta temporada y la pasada, la defensa del rival por 100 posesiones, el ritmo del partido, lo que permite el rival (asistencias, triples), su rebote y cuántos tiros falla, los minutos y si es favorito. Se enseña como información, no cambia la probabilidad: con los 310 picks liquidados del 24-10 al 01-11, verde y amarillo salieron igual (lo que decían) y ninguna de sus partes separó; el miedo a la paliza iba al revés (los favoritos por 12,5+ salieron 89%). El cansancio, las bajas de compañeros y Poisson (sobreestima ~7 puntos) también se midieron y no ayudan.
- Desde el 30-10 no entra lo que Rushbet paga más de un 3% por debajo de lo justo (probabilidad × cuota − 1): en los 229 primeros picks liquidados, esos salieron 66% cuando decían 70% (−12% de lo apostado) y el resto, +6%. Abajo, el historial separa por valor al entregar y por lo que hizo la cuota hasta el salto inicial: si la baja después de entregado, el pick iba por delante del mercado.
Señal: Rushbet bajó la cuota 4% o más
Del 24-10 al 01-11, los picks que Rushbet bajó 4% o más después de salir ganaron 43 de 49 (88% cuando decían 72%; +13% aun a la cuota ya bajada); los demás, 73% y −4%. Es lo único que mejora al sistema. El análisis va antes: solo puede dar señal un pick que ya pasó los filtros. Dentro de las señales, lo que más concordó: bajada de 4 a 10% (4-6%: 90% y +17%; más de 10%: 3 de 4 y −7%, la casa se pasa) y racha 9 o 10 de 10 (20 de 20 y +27%; con 8/10 o menos, 79% y +2%). Son 24 jugador-partido: prometedor, no probado. Uno por jugador. Se revisa cada 30 minutos y llega por correo.
Ninguna todavía. Si no hay señal, no se apuesta.
Combinadas entre partidos
Para cada cuota, la combinación más probable de los picks vigentes que llega a ella: una pata por partido y las que hagan falta. Entre partidos distintos los picks salen independientes y Rushbet paga las cuotas multiplicadas; dos del mismo partido Rushbet las paga bastante menos. Cada pata que se suma multiplica la probabilidad por la suya (con 7 de ~78 %, sale ~1 de cada 6). Desde el 02-11 son de cuota 2,7 (antes 2): hasta 3 boletos de 3 o 4 patas, elegidos juntos para que sumen lo más probable, y con los partidos de un día suelen salir 1 o 2. Primero con racha 9/10 y 18/20, y si no alcanza, se completan con 7/10 y 14/20. Ningún jugador ni partido se repite entre los boletos del día (tampoco en el de cuota 5, que va con lo que queda): un partido que sale mal tumba un solo boleto. Armados así del 24-10 al 01-11, los de cuota 2 salieron 8 de 14 (decían 50%) y los de 2,7, 6 de 9 (decían 39%: lo esperable es ~4 de cada 10). Cada pata paga al menos lo justo menos un 3%. Los hándicaps no entran (salieron 8 de 14).
Aún no hay: hacen falta picks vigentes con precio de Rushbet en varios partidos.
| Grupo | N | Salieron | Esperado | Unidades |
|---|---|---|---|---|
| Todas | 15 | 3 (20%) | 6.8 | -8.78 |
| Cuota 2+ | 9 | 3 (33%) | 4.5 | -2.78 |
| Cuota 2.7+ | 3 | 0 (0%) | 1.3 | -3.00 |
| Cuota 3+ | 2 | 0 (0%) | 0.7 | -2.00 |
| Cuota 5+ | 1 | 0 (0%) | 0.2 | -1.00 |
No hay picks para este día
Salen cuando DraftKings y Rushbet publican las líneas de jugador (el día anterior o la mañana del partido) y algún titular pasa el filtro de racha y minutos. Se recalculan cada dos horas.
Combinadas del mismo partido
Los picks vigentes más probables de cada partido (1,30 a 1,70, uno por jugador), juntados con una simulación del partido: si hay más puntos de lo esperado suben casi todos, el margen ayuda a los de un lado, y en las palizas se sientan los titulares de los dos equipos. En el histórico multiplicar se quedaba 2 a 4 puntos corto y la simulación acertaba más. Rushbet pone su propio precio a la combinada: la mínima es la que haría falta para que fuera justa.
Aún no hay: salen cuando un partido tiene al menos 3 picks vigentes con precio de Rushbet.
¿Cuántas salen y quién acierta, simular o multiplicar?
| Grupo | N | Salieron | Simulación | Multiplicar |
|---|---|---|---|---|
| Todas | 21 | 10 (48%) | 8.1 | 8.0 |
| 3 patas | 16 | 8 (50%) | 6.5 | 6.4 |
| 4 patas | 5 | 2 (40%) | 1.6 | 1.6 |
¿Cuánto aciertan?
Todos los picks entregados y ya liquidados, con la probabilidad y la cuota con que se entregaron. Los anulados (no jugó) no cuentan. Hacen falta unos 200 para distinguir un 73% de un 70%.
| Grupo | N | Acertó | Esperado | Unidades |
|---|---|---|---|---|
| Todos | 527 | 393 (75%) | 391.0 (74%) | +2.28 en 494 |
| Principales | 131 | 92 (70%) | 96.9 (74%) | -8.44 en 130 |
| Al cierre: la casa bajó la cuota | 227 | 182 (80%) | 168.8 (74%) | +14.54 en 227 |
| Al cierre: la casa subió la cuota | 124 | 94 (76%) | 90.9 (73%) | +1.50 en 124 |
| Al cierre: la misma cuota | 143 | 98 (69%) | 107.0 (75%) | -13.76 en 143 |
| Al empezar: descartado | 0 | 0 (—) | 0.0 (—) | +0.00 en 0 |
| Al empezar: revisar | 219 | 174 (79%) | 162.8 (74%) | +16.86 en 190 |
| Al empezar: vigente | 308 | 219 (71%) | 228.2 (74%) | -14.58 en 304 |
| Asistencias | 39 | 29 (74%) | 28.8 (74%) | -0.77 en 39 |
| Puntos | 153 | 117 (76%) | 113.8 (74%) | +2.18 en 153 |
| Puntos + asistencias | 72 | 57 (79%) | 53.2 (74%) | +4.28 en 72 |
| Puntos + rebotes | 74 | 54 (73%) | 55.0 (74%) | -2.29 en 74 |
| Puntos + rebotes + asistencias | 44 | 30 (68%) | 32.6 (74%) | -4.11 en 44 |
| Rebotes | 86 | 66 (77%) | 64.6 (75%) | +1.13 en 86 |
| Rebotes + asistencias | 42 | 27 (64%) | 31.0 (74%) | +1.30 en 9 |
| Triples | 17 | 13 (76%) | 11.9 (70%) | +0.56 en 17 |
| Valor al entregar: 0 o más | 196 | 148 (76%) | 153.9 (79%) | -4.36 en 196 |
| Valor al entregar: de −3 % a 0 | 169 | 134 (79%) | 122.4 (72%) | +12.64 en 169 |
| Valor al entregar: menos de −3 % | 129 | 92 (71%) | 90.4 (70%) | -6.00 en 129 |