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Los pronósticos son estimaciones probabilísticas, no certezas.

Los mercados deportivos son eficientes: el margen esperado sobre las casas de apuestas es pequeño o negativo para la mayoría de modelos.

El rendimiento mostrado es el track record real del modelo, calculado sobre predicciones ya liquidadas. Nunca se muestran resultados simulados ni proyecciones.

Martes, 3 de noviembreVer ayer

Los boletos de cada bloque empiezan el 4 de noviembre.

Todo el detalle del sistemaseñales, recomendados, combinadas, cada pick y su registro

Picks NBA

"X+" de jugadores importantes a cuota 1,30 o más en Rushbet, con más de 30 minutos y 8+ de sus últimos 10 partidos por encima de esa cifra. La probabilidad sale de la línea de DraftKings, con la que se midió todo; el precio, de Rushbet. Uno por partido entre los principales. Si el jugador no sale a pista, la apuesta se anula.

● En vivo: cuánto le falta a cada jugador Scouting del día: cada partido a fondo →
Qué tiene en cuenta y cuánto pesa
  • La base es la línea de DraftKings sin margen y corregida de su sesgo al "más", llevada al "X+". En este tramo puntos, rebotes y combinados salen 2,6–4,3 puntos mejor; asistencias y triples, peor.
  • Racha de 10 de 10: +2; de 9 de 10: +0,5. Con 35 minutos o más: +0,5. Que los últimos 5 pesen más que los otros no suma nada (medido).
  • Contra el rival de hoy: si cumplió en todos sus partidos contra él (2 o más), +1. Contra qué defensas hizo la racha se enseña, pero no cambió lo que salió.
  • Rival que concede poco de ese mercado (sus últimos 20 partidos): −2,5 en puntos, asistencias y combinados, −2 en triples; que concede mucho: +1,5 a +2. En rebotes no cambia nada. En asistencias, si el rival concede muchas a su posición (base, alero o pívot): +3 (esta temporada salió 86% cuando decía 78%).
  • Hándicap: perder por 15 o más hunde la apuesta (sale 57% cuando decía 74%). No entra el no favorito por 7,5 o más. Favorito por 3,5–9,5: +2 a +2,5 (en asistencias nada); favorito por más: +2,5 solo en asistencias; no favorito por 3,5–7: de −1 a −3,5, más en triples y puntos + asistencias. Medido mercado por mercado en dos temporadas y probado en esta.
  • Racha hecha en parte con otro equipo (traspaso): −2.
  • Medidos y sin efecto estable, por eso no suman: jugar ayer, las faltas personales, el total del partido, la localía, las bajas de compañeros, el cambio de rol y la defensa por posición fuera de asistencias. Se miden con unas 39.000 apuestas de 2024/25 y 2025/26.
  • Antes del salto (cada 15 minutos, desde 100 minutos antes) se vuelven a leer lesiones y líneas: si sale en el parte o la casa retira la línea, el pick queda marcado.
  • Si Rushbet baja la cuota después de entregado, el pick sigue vigente hasta 1,20 y su probabilidad sube lo que subió la de Rushbet (y baja si la sube). Del 24 al 28-10, los que bajó salieron 75 de 87 (86%) y los que no movió, 41 de 61. Comparadas a la misma hora, la línea de DraftKings acierta más que el precio de Rushbet: lo que vale es el movimiento.
  • Un partido de menos de 26 minutos esta temporada deja fuera al jugador, salvo que su equipo ganara o perdiera por 18 o más (paliza) o que sea uno solo de 18+ minutos (rotación, descanso, faltas). Medido en dos temporadas: esos jugadores salen lo que dice su probabilidad.
  • Guía de análisis (desde el 01-11): en cada pick, con los box scores de ESPN de esta temporada y la pasada, la defensa del rival por 100 posesiones, el ritmo del partido, lo que permite el rival (asistencias, triples), su rebote y cuántos tiros falla, los minutos y si es favorito. Se enseña como información, no cambia la probabilidad: con los 310 picks liquidados del 24-10 al 01-11, verde y amarillo salieron igual (lo que decían) y ninguna de sus partes separó; el miedo a la paliza iba al revés (los favoritos por 12,5+ salieron 89%). El cansancio, las bajas de compañeros y Poisson (sobreestima ~7 puntos) también se midieron y no ayudan.
  • Desde el 30-10 no entra lo que Rushbet paga más de un 3% por debajo de lo justo (probabilidad × cuota − 1): en los 229 primeros picks liquidados, esos salieron 66% cuando decían 70% (−12% de lo apostado) y el resto, +6%. Abajo, el historial separa por valor al entregar y por lo que hizo la cuota hasta el salto inicial: si la baja después de entregado, el pick iba por delante del mercado.

Señal: Rushbet bajó la cuota 4% o más

Del 24-10 al 01-11, los picks que Rushbet bajó 4% o más después de salir ganaron 43 de 49 (88% cuando decían 72%; +13% aun a la cuota ya bajada); los demás, 73% y −4%. Es lo único que mejora al sistema. El análisis va antes: solo puede dar señal un pick que ya pasó los filtros. Dentro de las señales, lo que más concordó: bajada de 4 a 10% (4-6%: 90% y +17%; más de 10%: 3 de 4 y −7%, la casa se pasa) y racha 9 o 10 de 10 (20 de 20 y +27%; con 8/10 o menos, 79% y +2%). Son 24 jugador-partido: prometedor, no probado. Uno por jugador. Se revisa cada 30 minutos y llega por correo.

Ninguna todavía. Si no hay señal, no se apuesta.

Combinadas entre partidos

Para cada cuota, la combinación más probable de los picks vigentes que llega a ella: una pata por partido y las que hagan falta. Entre partidos distintos los picks salen independientes y Rushbet paga las cuotas multiplicadas; dos del mismo partido Rushbet las paga bastante menos. Cada pata que se suma multiplica la probabilidad por la suya (con 7 de ~78 %, sale ~1 de cada 6). Desde el 02-11 son de cuota 2,7 (antes 2): hasta 3 boletos de 3 o 4 patas, elegidos juntos para que sumen lo más probable, y con los partidos de un día suelen salir 1 o 2. Primero con racha 9/10 y 18/20, y si no alcanza, se completan con 7/10 y 14/20. Ningún jugador ni partido se repite entre los boletos del día (tampoco en el de cuota 5, que va con lo que queda): un partido que sale mal tumba un solo boleto. Armados así del 24-10 al 01-11, los de cuota 2 salieron 8 de 14 (decían 50%) y los de 2,7, 6 de 9 (decían 39%: lo esperable es ~4 de cada 10). Cada pata paga al menos lo justo menos un 3%. Los hándicaps no entran (salieron 8 de 14).

Aún no hay: hacen falta picks vigentes con precio de Rushbet en varios partidos.

GrupoNSalieronEsperadoUnidades
Todas153 (20%)6.8-8.78
Cuota 2+93 (33%)4.5-2.78
Cuota 2.7+30 (0%)1.3-3.00
Cuota 3+20 (0%)0.7-2.00
Cuota 5+10 (0%)0.2-1.00

No hay picks para este día

Salen cuando DraftKings y Rushbet publican las líneas de jugador (el día anterior o la mañana del partido) y algún titular pasa el filtro de racha y minutos. Se recalculan cada dos horas.

Combinadas del mismo partido

Los picks vigentes más probables de cada partido (1,30 a 1,70, uno por jugador), juntados con una simulación del partido: si hay más puntos de lo esperado suben casi todos, el margen ayuda a los de un lado, y en las palizas se sientan los titulares de los dos equipos. En el histórico multiplicar se quedaba 2 a 4 puntos corto y la simulación acertaba más. Rushbet pone su propio precio a la combinada: la mínima es la que haría falta para que fuera justa.

Aún no hay: salen cuando un partido tiene al menos 3 picks vigentes con precio de Rushbet.

¿Cuántas salen y quién acierta, simular o multiplicar?

GrupoNSalieronSimulaciónMultiplicar
Todas2110 (48%)8.18.0
3 patas168 (50%)6.56.4
4 patas52 (40%)1.61.6

¿Cuánto aciertan?

Todos los picks entregados y ya liquidados, con la probabilidad y la cuota con que se entregaron. Los anulados (no jugó) no cuentan. Hacen falta unos 200 para distinguir un 73% de un 70%.

GrupoNAcertóEsperadoUnidades
Todos527393 (75%)391.0 (74%)+2.28 en 494
Principales13192 (70%)96.9 (74%)-8.44 en 130
Al cierre: la casa bajó la cuota227182 (80%)168.8 (74%)+14.54 en 227
Al cierre: la casa subió la cuota12494 (76%)90.9 (73%)+1.50 en 124
Al cierre: la misma cuota14398 (69%)107.0 (75%)-13.76 en 143
Al empezar: descartado00 (—)0.0 (—)+0.00 en 0
Al empezar: revisar219174 (79%)162.8 (74%)+16.86 en 190
Al empezar: vigente308219 (71%)228.2 (74%)-14.58 en 304
Asistencias3929 (74%)28.8 (74%)-0.77 en 39
Puntos153117 (76%)113.8 (74%)+2.18 en 153
Puntos + asistencias7257 (79%)53.2 (74%)+4.28 en 72
Puntos + rebotes7454 (73%)55.0 (74%)-2.29 en 74
Puntos + rebotes + asistencias4430 (68%)32.6 (74%)-4.11 en 44
Rebotes8666 (77%)64.6 (75%)+1.13 en 86
Rebotes + asistencias4227 (64%)31.0 (74%)+1.30 en 9
Triples1713 (76%)11.9 (70%)+0.56 en 17
Valor al entregar: 0 o más196148 (76%)153.9 (79%)-4.36 en 196
Valor al entregar: de −3 % a 0169134 (79%)122.4 (72%)+12.64 en 169
Valor al entregar: menos de −3 %12992 (71%)90.4 (70%)-6.00 en 129